《死侍2》特效曝光:1562个特效镜头,死侍每天花6小时做造型
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《死侍2》特效曝光:1562个特效镜头,死侍每天花6小时做造型

Double Negative,Weta Digital, Method Studios和Framestore为《死侍2》设计了视觉效果。Mike Brazelton为特效监制,Anton Agerbo为DNEG的特效制片人,Dan Glass担任电影特效总监。总计1562个特效镜头。

DNEG

作为《死侍2》的主要特效供应商,DNEG制作了从片头到结局的一系列具有挑战性的镜头。

这是一个真正的全球性合作,由DNEG温哥华主持,集合了世界各地的特效技术人员。这部电影展示了DNEG全球工作室提供的视觉效果和人才深度。

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Framestore

Framestore的创意团队为这部电影制作了229个镜头,主要负责影片中两个主要的CG角色:钢力士和红坦克,还提供了超级英雄的视觉特效和动画工作。CG的最后一幕是这部作品中最精彩的部分,有120个镜头是全CG。

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《死侍》的粉丝们将会很高兴看到这部电影中红坦克这个角色的强大。特效总监斯蒂芬·奈兹(Stephane Naze)说:“我们在预告片中看到了这个庞然大物的一个镜头。这是一个经过深思熟虑的选择,目的是让粉丝们质疑他将是什么样子,以及他将扮演的角色有多大。”

Framestore的艺术部门为这个角色设计了一些最初的概念,这个角色之前曾在几部电影和漫画中被描绘过。一个关键的挑战是规模感。红坦克被描绘成一个巨大的,不可阻挡的力量,影响了动画的处理。

动画总监贝恩德•安杰勒(Bernd Angerer)表示:“我们给了他一个延迟的加速动作,但一旦他开始动作,他的速度就惊人地快。”“他在最后的大战中出拳的疯狂力量是一项有趣的挑战。”

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钢力士出现在第一部《死侍》中,以他的善良和同情心吸引了观众。他能够将他的身体组织转化成一种有机的、钢铁般的物质,赋予他超人的力量。

Naze说:“我们想在第一部电影中保留这张脸,但我们改变了关于他的一切。”团队用肌肉间的每一根线将他重新塑造成完全CG的样子,从而分割出几何图形。花了很多时间关注线条和肌肉变形。Naze解释说:“我们利用线条之间的间隙来压缩不同的体量,以帮助提高刚性。”

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塑造一个高大、结实、死板的角色是一个相当大的挑战;“我们尝试了所有的东西:从更自然的人类行为到非常僵硬的,几乎像雕塑一样的姿势,”Angerer说。“最终,我们在他的个子高、紧张、有时几乎不动的权威和凶猛、运动能力强的拳手之间找到了很好的平衡。”

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片中有死侍被红坦克撕成两半的一幕,CG主管本•马加纳(Ben Magana)说:“它必须具有冲击力,让观众感到恶心,但我们不想做得太过火。”这是一个让它看起来过于夸张的例子,这样它在观众看来就不那么‘真实’了,同时也很搞笑。

最后一幕主要是CG,拍摄时间很紧。“这是一个相当大的挑战,但很有趣,”Naze说。“团队对这一过程充满了激情和想法。”“片场用了一家医院作为拍摄场地的拍摄环境,但很快决定建造一个CG环境,以便更好地与大量的拍摄活动互动。”

团队在CG中创建了主楼,周围环绕着树木、游泳池、体育馆和操场。在关键时刻使用数字字符,包括死侍、电锁、多米诺和黑后。

此外,还有一场大火熊熊燃烧;合成主管罗曼里科(Romain Rico)说,“我们定义了火和烟的几个阶段,然后创建了一个3D场景,我们可以把它填充到镜头中,很容易地进行更新。”“观众也要感觉到夜幕降临了,所以我们不得不调整灯光,从下午晚些时候开始,到晚上结束,这是一个合成和外观开发的大挑战。”

Method Studios

Method Studios制作了大约300个特效镜头,还制作了影片的片头和片尾。

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《死侍2》的化妆设计

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