


距《黑客帝国》上映四年后,沃卓斯基兄弟(后来变成了沃卓斯基姐弟,现在变成了沃卓斯基姐妹)推出了系列续集《黑客帝国2:重装上阵》。说实话,经典电影的续集总是很难拍的,科幻类电影就更难了,类似失败的案例不胜枚举。但今日再看,黑客帝国三部曲无疑是科幻电影史上不朽的杰作。建筑师、先知、制钥者、火车人,第二部《黑客帝国:重装上阵》中更多变化多端的角色登场,将整个三部曲的剧情推向了极致,注入了更“硬核”的哲学思辨,可以说是三部曲能够成功的重要因素。
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《黑客帝国:重装上阵》
在《黑客帝国2:重装上阵》中,沃卓斯基兄弟和视觉总监约翰·吉塔抛弃费时费力的“子弹时间”,在电影历史上第一次使用全面的“虚拟拍摄技术”。 所谓“虚拟拍摄”指的的是把一个真实世界和演员“全息”复制,克隆到电脑里的虚幻世界,从而在物理意义上打通“虚拟”与“真实”的界限。导演可以此创造出在真实世界不可能完成的镜头,剩下的唯一限制就是想象力。简而言之,“虚拟拍摄”和普通电脑特效的区别,就像把一头羊画在稿纸上合利用生物科技克隆那头羊之间的差别一样。
沃卓斯基兄弟正是利用“虚拟拍摄”这一革命性技术,在电影中,用以前不可能的角度拍摄出了几乎是不可能的镜头运动:例如指挥镜头自由地围尼奥和100个史密斯,或者在他们中间任意穿插,寻找更合理的角度,可以让镜头顺滑地从超慢速过度到超高速。 在最终的电影中,观众将看到镜头围绕打斗中心以超高音速旋转拍摄最后以常规速度播放的镜头。可以说,“虚拟拍摄”解放了导演的无限想象力。
视觉效果和场面调度是《黑客2》的最大成功之处,走到了世界电影的前列,足以载入电影史。许多情节完美的结合了中国文化、哲学,电影很多情节向中国功夫致敬,请来了袁和平做功夫指导。
剧情方面就不多加剧透了,这是一个更大的谜团,在那个世界里会是怎样呢?放松大脑,迎接The Matrix的到来。
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