


英雄联盟新辅助英雄悠米被官方公布后,在玩家之间也引起了很多的轰动,早前由于对悠米的技能和操作都处于猜测阶段,导致了很多玩家误会悠米是无用辅助,拳头公布了职业选手和主播们的试玩视频,才让玩家们重新审视悠米在辅助位置的地位。
悠米的四个技能,单拎出来每个都很平常,不过,四个技能加上被动组合在一起就非常的“恶心人”,其招仇恨程度还要高于峡谷中的提莫。
悠米的被动“连打带挡”,平A英雄会让悠米获得一个护盾,同时回复一定的魔法值,这个被动每隔几秒就触发一次,冷却时间极低。
悠米的Q技能“徘徊炮弹”,悠米发出一个需要引导的符文,可以停留在空中数秒,鼠标能控制技能走向,停留在空中时间越长,伤害越高,命中敌人附带减速效果。
悠米的W技能“悠米出动,”主动附身到队友身上,悠米和队友都能获得适应性的攻击力和法术加上,附身期间悠米形态为可见,敌方可以看到对方英雄身后有悠米跟随,但无法选定悠米,附身期间悠米不可自主移动,可以施展法术和物品。(防御塔可以攻击附身期间的悠米)
悠米的E技能“治疗”,悠米不附身时只能回复自身生命值,附身后可以给友军回复声明值,E技能有两次充能,可以释放两次。
悠米的R技能“最后的一章”,悠米将魔法书打开对准鼠标指向位置,发射七道光波,被三道光波命中的敌人会被束缚1秒,悠米释放大招期间可用移动,附身可释放大招。
这几个技能的组合效果是非常强的,悠米的被动护罩触发后,可以连续附身到不同的友军身上为其阻挡伤害,直到防护罩破碎,Q技能附身之后,能为友军增强追击能力,E技能的回血量可观,R技能是开团利器。
并且,之前的视野问题,悠米试玩视频中也被解决,悠米自身的灵活性很足,不附身友军也能够起到辅助效果,只不过附身后的效果更佳。
其在线上的干扰能力很强,Q技能是以自身为圆心,向四周辐射,鼠标控制下很好击中敌方英雄,加上悠米的其他辅助技能在团战中发挥的作用,对方想要翻盘或者保证团战胜利,秒掉悠米是首要的,不过,悠米又能附身不被选中,这个是最气人的。
现在这个英雄马上就要上线,下路的天估计要变了,不知道MSI如果赶上悠米上线,职业辅助选手会不会给我们带来一场悠米的职业比赛教学呢?
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