专稿:《爱丽丝梦游仙境》3D版不完美
2010年03月29日 08:38 凤凰网娱乐 】 【打印共有评论0

爱丽丝梦游仙境》3D版是继《阿凡达》3D版后的又一真人版RealD大片。因而许多影迷喜欢拿该片与《阿凡达》进行比较。事实上大可不必。蒂姆-波顿和詹姆斯-卡梅隆虽然都在视觉效果上颇有建树,但波顿很像毕加索,卡梅隆则更像梵高。虽然两人都有耗上几年搞一部片子的耐心法,但对待3D版的态度上似乎略有差异。这也是《爱丽丝梦游仙境》3D版效果差强人意之处。

卡梅隆一开始便瞅准了RealD技术,因而《阿凡达》画面的最大效果唯有在RealD下才能得以体现。我们在《阿凡达》3D中看到的每帧画面都充满前后景反差的立体效果。《爱丽丝梦游仙境》3D版似乎过于强调布景画面的精美,镜头景深很深。这让画面失去了高反差效果。观众无法对前后景进行识别,因而在聚焦上时常造成困难,立体效果也极大程度上打了折扣。

单论某些场面的立体效果,《爱丽丝梦游仙境》3D版较《阿凡达》3D版是有过之而无不及的。像片头爱丽丝掉进树洞的桥段,爱丽丝进入仙境后遇到猛兽和纸牌士兵攻击的桥段以及猛禽飞翔的桥段等等。这些画面的立体效果夸张到让人眼球反应不过来,近乎六神无主的程度。这样的效果显然让RealD的体验打了折扣。

此外,《爱丽丝梦游仙境》3D版还有不少画面存在焦糊的现象。爱丽丝刚刚掉进仙境入口的客厅时,她的脸部画面焦糊明显。拿掉立体眼镜后,焦糊现象没有了。这说明在后期处理画面曝光度和对比度时有些马虎。除了这处外,影片高潮前后的水汽和雾气等效果也出现了焦糊现象。这样的画面还原景物时很大程度上打了折扣。在这点上,《阿凡达》3D版处理得十分高杆。杰克在森林里初遇娜提莉时的画面对比度强烈,画面中的景物丝毫没有失真。

尽管《爱丽丝梦游仙境》的3D效果不尽如人意,但影片本身非常精彩。爱丽丝梦幻中的世界也充分发挥了人类顶级艺术家的想象极致。在CG技术的配合下,一个个古灵精怪的神奇角色活灵活现。若非CG技术的成熟,很难想象蒂姆-波顿如何用《剪刀手爱德华》那会儿的技术完成此片。

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作者:电影发狂 编辑:房金明
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