远古海怪(图片来源:人民网)
3D希腊神话巨制《诸神之战》即将于4月16日正式公映,比起1981年的老版本,新版不但包含了大量CG特效,还加入了最近流行的3D元素,与老版相比看点更多也更足。新版的主创几乎都是当年老版《诸神之战》的粉丝,他们表示希望通过3D新科技的运用,“令观众享受到自己当初作为一个孩子第一次观看时候的感受”,据悉片中还有多处向1981年原版致敬的场景。
致敬原版 新版看点更足
若论四月银幕的进口大片期待,无疑是4月16日在国内正式公映的3D神话巨制《诸神之战》,扮演主角珀尔修斯的正是凭借《终结者2018》、《阿凡达》等一系列卖座电影打响知名度的澳大利亚男星萨姆-沃辛顿,而拉尔夫-费因斯与连姆-尼森等实力派影星的悉数加盟也为影片增添了砝码。1981年版的《诸神之战》在导演德斯蒙-戴维斯的流畅处理下,以相当出色的映象效果和特技吸引住观众的注意力,使本片的观赏性比一般古装神话片要来得高。作为翻拍片,新版《诸神之战》不但包含了大量CG特效,在制作过程中还加入了最近流行的3D元素,与老版相比看点更多也更足,更具观赏性。片中所有人物都围绕着珀尔修斯展开,宙斯之子成为了本片的绝对主角。此外,本片里还有多处向1981年原版致敬的场景。
借今日3D技术重温30年前经典
《诸神之战》剧组从导演到制片人、编剧全都是原版电影的粉丝,导演透露,改编的目标一直是希望新观众能够通过当今新科技的运用,享受到自己当时作为一个孩子第一次观看时候的感受。为了达到这个目的,2010年版本的《诸神之战》借助最了新的3D技术。这也是最符合创作团队理想的手法。 “虽然我们并不是用3D设备拍摄的,我在设计镜头的时候还是用3D的特点去做视觉效果的定位,身临其境,让周遭环境包围自己,动物冲着自己奔跑过来的感觉,很奇幻的形象感,”导演莱特里尔设想中就是这样。而这些设想最终为影片带来了绝对性的完美。“将影片转换成3D,给每一个场景带来了不可思议的立体效果,故事的可看性得到了最大限度的提升,为故事的核心主题“冲突”带来了更为全面的切身感受。”(GinzaCop)
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编辑:王春蛟
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