细节:
《阿凡达》各版本细节对比
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版本 | IMAX | 双机3D | 普通3D | 普通2D |
评分 | 80 | 55 | 25 | 100 |
首先,以1080P的电脑高清预告片为90分基准考量的话,更能完美呈现所有细节的其实是普通2D版,因为银幕远比液晶屏大,很多局部细节在大屏幕上才看得分明细致(本来我很想扣去5分,因为不能暂停欣赏,嘿嘿)。特别是晕3d的同学找2d的大厅看效果显然更佳。
而3D版本的效果,正是这段的讨论重点。
当我走出影院的时候,我意识到之前评论家们的美誉“电影史将划分为A之前和A之后”显然还是夸张了,能划分开时代的只有全息投影(这个估计这辈子还能赶上)和意识直投(这个就不指望了)吧。
但毕竟,《阿凡达》仍是一次重大的技术进步,卡神在诸多技术细节上的努力,使之确实可以与无声/有声,黑白/彩色,模型/CG并称为电影发展史上的第四个里程碑——三维成为切实、贴近的标准配置手段。
不过这也仅是一个3D纪元的开始,我在观看3D版本的时候,仍有着一点很不爽的抱怨——3D的清晰焦点是按导演意图切换聚焦的,焦外的景物都被虚化了。——为什么不能全景清晰?我还要瞥一眼背景嘛!
我不知道这是技术限制还是导演意图,从之前的3D影片来看,可能仍是技术限制。
这样实际上就大大限制了观众的观赏视野——焦外的景物没法看清,哎!未来能不能做到全景清晰自由选择呢?难道要等到全息投影时代么?
所以,我给3D版本的细节都打了较低的分数,但IMAX版因其超大的银幕可以使人看到一些(可惜不是很多)普通2D也看不清的细节而比较高。
对比度、亮度:
《阿凡达》对比度、亮度对比
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版本 | IMAX | 双机3D | 普通3D | 普通2D |
评分 | 75 | 95 | 55 | 85 |
这是一个极为重要的指标,决定了包括细节、色彩和锐度在内等大部分的观影乐趣。这个指标主要决定于放映机亮度/银幕面积的比值。
从普通2D出发讨论3D,因为有着偏振光的双画面立体成像原理和有色眼睛的亮度损失,之前简单的用普通技术来放3D,亮度实际只有2D银幕一半左右。这就造成了一个重大的观影损失——在暗淡的灯光下,色彩偏离了,细节看不清了,除了有三维效果,其它的都很糟糕。
“要么2D,要么IMAX,普通3D是垃圾”!
不过现在有了各种主要是提升亮度的弥补技术,用得最多最好的就是Barco双机放映技术(另外还有RealD的技术),用双投影机各自投射左右画面,来获得与2D相当甚至更好的对比度、亮度指标。
对于Barco双机3D,我的实际观影感受是:三维效果清晰,明亮,分辨率高,不累眼。
所以,在IMAX犹如春运的当下,双机3D是抢鲜观赏的第一选择!
对于IMAX来说,其实IMAX也是使用了双机放映,但是由于IMAX幕太大了,即使IMAX机器使用了各种变态的超强光源,还是不能弥补在广阔银幕上的损失,所以实际IMAX的这方面指标是稍逊于普通2D的!这是IMAX的最大缺点!
也有人提出过IMAX采用四机放映达成完美效果,但是这样成本太高,据我所知仅有《阿凡达》的全球首映地点——伦敦帝国电影院应卡神的要求,采用了杜比和Barco联手打造的超强技术方案,那里应该是《阿凡达》终极的观赏地点了吧!
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作者:唐毓瑨 编辑:房金明
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