制作方谈电影版《熊出没》:光头强以公司员工为原型
“目前2个多亿的票房符合我们的预期,其实,我们就是冲着这个目标去的,就是想创造国产动画片的新纪录。” 《熊出没》大电影花了一年时间制作,共有500多名技术人员参与了制作,制作成本为2000多万,从这个角度来看,电影的利润非常可观。
光头强(中)的原型是《熊出没》制作公司的一位员工
光头强是以我们公司员工为原型
记者:你们在制作电影《熊出没》前,都做了哪些市场调研工作?
丁亮:电影中除了光头强、熊大、熊二这些孩子们熟悉的角色,我们还特意在片中设计了一个小女孩“嘟嘟”的角色,这个小孩子被主角们抚养的过程,包括吃喝拉撒睡,实际上就是现实中我们父母辛苦抚养小孩的缩影,家长们在电影院看到这些情节时很容易感同身受。有不少家长给我发微信,说这个小女孩加的太好了,她们边看边跟孩子讲,你们小时候就是这样子的。
另外,影片中多长时间要有一个小高潮,多久让观众笑一次,多久要让观众紧张,都要对观众的心理进行分析。根据我们的经验,在电视上看节目,观众眼睛的停留时间是3到5秒,如果没有感兴趣的内容,就会换频道。也就是说,人的兴奋点只有3到5秒钟,过了这个兴奋点,必须有另外的兴奋内容接上,这也是我们在制作电影时需要关注的。
记者:你们有没有请好莱坞的动画人才过来帮忙?
丁亮:没有,真的全部是我们自己做出来的。我自己做主题公园的特种电影做了快10年,特种电影的挑战性更大,它是在主题公园里面播放的。我会经常要求我们的导演、编剧跟着观众一起看,观众什么时候无聊,什么时候紧张,什么时候兴奋,这样你才能真切感受到,才能摸准观众的心理活动和心态,这些经验对于我们开发《熊出没》大电影有很好的帮助,这样的经验可能无法形成一个系统的理论,但却是很扎实的专业素养。
记者:片中光头强、熊大、熊二等角色的灵感来自于哪里?
丁亮:可能有人会说光头强的形象有点类似于东北的某小品演员(赵本山),但其实光头强这个人物的灵感来自于《熊出没》大电影的导演刘富源,这也是我们公司的一个传统,片中的角色都是以我们公司的员工为原型的。比如片中的两个坏蛋大马猴和二狗,这两个角色的原型就是我们公司的两位美术设计人员。三维动画的表演对于角色的要求是比较高的,要想达到这么精准的表情动作,就必须借用身边的人为模特,以他的神态和举止特点作为动作的捕捉对象,才能完成我们的要求。
我们此前还做过一部动画电视剧叫《十二生肖闯江湖》,片中有两个群众动画角色——在东北的两头“笨土匪熊”,观众很喜欢这两个角色,我们于是就把这两个动画角色提拔到主角的位置,于是就有了熊大和熊二。
很多人可能没有注意到,片中熊大、熊二的体形是一模一样的,不同的只是体积大小和毛发的深浅。如果是好莱坞的处理方法,一般是一高一矮,一胖一瘦。我们的做法几乎很少见到,尽管如此,孩子们却一眼就能分得清,因为这两头熊的表演特点是完全不同的。这也证明了三维动画技术对于角色表演上的提升是质的飞跃:仅仅靠角色的表情不同就可以将两头熊区分开来。这是我们的一个创举。
记者:春节档的卖座影片《西游记之大闹天宫》、《爸爸去哪儿》和《熊出没》都是跟孩子有关的,但也有很多人质疑他们的艺术水准和“雷人”情节,你如何看这个问题?
丁亮:首先有一点,电影是一种大众娱乐的艺术,它的首要目的是大众娱乐,而不是电影艺术。可能有一部电影作为作品不一定很优秀,但满足了大众娱乐的需求,也是能够获得一个好票房的,我们对于这一点要有清醒的认识。
另外,随着网络媒体和自媒体的出现,会对电影的营销产生一定的影响。《爸爸去哪儿》、《熊出没》都是在电视媒体热播的基础上出现的电影产品,《熊出没》大电影跟电视剧相比,在制作上有一个大的飞跃,而《爸爸去哪儿》大电影在制作技术上跟电视版没有太大的变化,它能有这么大的市场,完全是因为培养了一大帮粉丝。《爸爸去哪儿》还有一个特点,以家庭亲情温暖为主题的节目很容易俘获观众的心,这也是社会心理的一种渴求。我觉得这些电影的卖座,都是一个很正常的现象。
记者:你们会有《熊出没》衍生的产品出来吗?
丁亮:我们去年5月在厦门新开业的主题公园中,就开始有“熊出没”的景区了。我们现在也在开发主题公园中有关“熊出没”的特种电影。此外,我们还在尝试“熊出没”的舞台秀设计,这些工作都在紧锣密鼓地进行中。
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