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对话《魔境仙踪》导演:3D并不能让故事更完整

2013年03月26日 19:20
来源:凤凰网娱乐 作者:谷逸

《魔境仙踪》剧照

点击图片进入:伪3D风靡全中国 业内分析:源于消费者赶时髦的心理

创作·从恐怖电影中学经验

“不要让观众看到全貌,让他们发挥自己的想象力”

凤凰娱乐:之前从出道开始,都是以惊悚片、恐怖片出名,这次是首次尝试童话、仙境的风格,当时是什么原因促使你放弃《魔兽世界》,而转而去执导这样一部风格的影片?

山姆-雷米:出道时,我其实最想拍的是剧情片和喜剧片,只是无奈当时我和我的制作伙伴判断,当时的演艺界,可能够让我们最快成名的电影种类是恐怖片,所以我才投身拍恐怖片。其实身为一个影迷,我最喜欢的电影,都是重感情的电影,但是之前的作品可能在这点上比较缺乏,可能是因为人在尝试自己喜欢东西的时候或多或少都会有些诚惶诚恐,我就怕拍自己喜欢的东西的时候会失败,所以我不太敢去碰。

但是我在拍蜘蛛侠系列的时候,已经开始注入一些感情元素,到现在是真真正正在放手拍我自己比较喜欢的类型电影。

凤凰娱乐:导演之前拍过像《鬼玩人》《堕入地狱》这样风格的恐怖电影,而《绿野仙踪》是一部非常“迪士尼”的电影,您有没有从之前的电影中获取一些拍摄经验来有助于您完成这次转型?

山姆-雷米:我的人生历练和我之前拍的电影,都教给我一些很重要的“把戏”。我拍了很多恐怖片,这教我如何去营造紧张气氛,如何利用人本能的恐惧去挑逗他们的心理。拍《简单计划》这类剧情片,教我如何去相信我的演员,让演员去讲故事,而不要让导演太过强势地去主导讲故事这个工作。

我年轻的时候尝试过在小型派对里做魔术师,当了魔术师后发现说,你不要让你的观众知道所有幕后的把戏,永远都要留最后一手。这种神秘感反而会让你在讲故事的时候更加成功。

凤凰娱乐:所以我们在预告片中看到绿女巫的影子和她枯槁的手,而没有看到她的样子,这也是您这种感受的一种运用?

山姆-雷米:没错,那个影子的处理方式就是我当一个魔术师时学到的,不让观众看到全部的面貌,而是让观众用自己的形象力去填充人物的转变。其实过去很多电影里都有这种转变的戏份,但是用皮影戏的方式来展现可以让观众用他们自己的方式去想象这个转变是怎么发生的,这比我直接用化妆和特效去拍会更成功。

演员·资深合作伙伴詹姆斯-弗兰科

“极端状态就是他的常态,他有点儿不太正常”

凤凰娱乐:这部戏中找来了很多当红明星来合作,都是俊男靓女,为什么找这几个人?

山姆-雷米:为什么在演员上会是这样“靓丽”的一个阵容,最主要的是剧本要求,我们的男主人公必须要用一个能够轻易让女生坠入爱河、并陷入他骗局的特质,而且他进入奥兹之后遇到的每一个女巫都与他有那么一点点“化学作用”,所以在长相上就不能够太抱歉了。

凤凰娱乐:詹姆斯-弗朗科是《魔境仙踪》的男主角,您也在《蜘蛛侠》系列中曾和他有过多次合作,您能否谈谈与他的合作感受?

山姆-雷米:他是一个很有趣、待人和善、很绅士的人。他经常需要新的艺术观点激活他自己。当我们在拍戏的时候,我说cut,他立刻拿起自己在读的那本书,当我说1、2、3、开拍,他又瞬间丢掉那本书融入角色,真的是瞬间。我试着和他讨论运动啊、棒球啊,可他完全不感兴趣。但如果是讨论他在戏中的表演,他的劲头就来了,在做采访的时候,他要么就是非常积极活跃地陈述他自己的艺术观点,要么他就打瞌睡,这是很极端的一个状态,但这也是他的常态,他是个有点不太正常的人(笑)。

技术·3D带来了什么

“所有的技术都只是一个框,帮助完善真正的故事而已”

凤凰娱乐:在最开始导演接触《绿野仙踪》的时候,可能还没有3D技术,没有动作捕捉,当时导演自己可能就对奥兹有自己的一个想象。那影片最后拍摄完成后,其中的奥兹帝国是否满足导演当时的想象?这些所谓的新技术对于您来说,更多的是帮助,还是会让您感受到有些束手束脚?

山姆-雷米:我认为维克多-弗莱明的《绿野仙踪》是后无来者的。所有的现代技术,包括3D之类的特效,并不代表它们能让故事更加完整,就像1939年的《绿野仙踪》就是一个很好的故事。故事的灵魂是在于人物身上,其中所阐述的真实、所讲述的感情,通过人物给观众带来对于生活真理的感悟,这才是评判一部佳作的标准。所有的技术都只是一个框,帮助你去完善真正的故事和内容而已。

[责任编辑:钟宇飞] 标签:仙踪 雷米 凤凰娱乐
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