《蝙蝠侠》导演诺兰:3D适合电玩 不适合电影
上月,刚在好莱坞星光大道留完手印的诺兰。
距离华纳公司重启蝙蝠侠系列已过去9年,从第一集《侠影之谜》取得良好开端,到《黑暗骑士》获惊人票房和口碑,再到这一次《黑暗骑士崛起》的终结,英国导演克里斯托弗-诺兰(以下简称诺兰)不仅让这个漫画人物重新焕发生机、让克里斯蒂安-贝尔成为一线明星,也让自己的名字留在了好莱坞星光大道上。
《黑暗骑士崛起》已在中国上映,之前在接受国外媒体访问时,诺兰曾介绍了一些该片拍摄花絮和自己的技术理念。这个生活中甚至不使用手机和电邮的人说,对于把《黑暗骑士崛起》拍成3D版的提议,“我丝毫没考虑过”。
开场戏是我从业来的最大冒险
记者:《黑暗骑士崛起》开场相当壮观(贝恩等人用一架大飞机劫持小飞机),这场戏怎么拍摄的?
诺兰:摄制组在一架直升机上,拍摄另一架运输直升机吊着一架小飞机,特技演员都在那架小飞机里。这是我从业以来最大的一次冒险,我和编剧写出这段戏后,用了几个月来找合适的特技演员和特效人员。实拍时倒是挺有乐趣,虽然看起来很危险,但做足了保护。我们在苏格兰用了个把月拍摄,后来比预期还早了一周完成。
记者:安妮-海瑟薇这次颇受好评,你是怎么认定她适合演猫女的?
诺兰:我从没想过谁最适合演猫女,而是在想,如果安妮去演会带来什么?我们需要在这个经典形象和一个可信度高、能轻易博得观众喜爱的演员间找到平衡点。安妮是个很有才华的演员,她既能展现角色外表,也能将其内心世界展现出来,没有分裂感,共存但并不矛盾。
记者:九年来,你觉得贝尔对这个角色的双重性表现得如何?
诺兰:看着他循序渐进地把握人物的情感尺度,这是个很享受的观看过程。大家会在这部里面看到贝尔下的工夫,感到眼前的布鲁斯不再年轻,同时又有很多的疑惑困扰着他。贝尔对这个角色的演绎一直有着自己的方法,他是个非常理智的表演者,他真的在用心理方法来分析布鲁斯-韦恩。
IMAX情结
正因为在《黑暗骑士》中拍得很爽,于是《黑暗骑士崛起》中IMAX画面几乎占了一半。它会给你更大的画面、更好的清晰度,这次有一幕是在华尔街,当时镜头捕捉了一千个临时演员,你能清楚地看见每个人的面孔。对我来说,用IMAX拍摄大投资电影,真是够刺激的。
去年圣诞节前,我邀请了许多导演来观看使用IMAX拍摄的《黑暗骑士崛起》片花,我希望他们可以看看IMAX的潜能,因为我认为IMAX是我看过最棒的媒介。当我比较数字输出的影像和胶片/IMAX底片时,数字的影像质量还是不及胶片。
只是不希望有天胶片被弃用
记者:3D在好莱坞早已成潮流,没人逼你把《黑暗骑士崛起》拍成3D的吗?
诺兰:如果拍成3D,华纳兄弟会很开心,但我跟他们说希望整个风格能延续前两部,而且我希望更进一步地推广IMAX。3D本身就是一个误导,胶片拍摄出来的东西本来就是3D的,实体镜的3D特效只是让观众看到不同角度,这些比较适合用于电玩之类的科技,但对电影我还是认为不适合。
我比较偏好让影像完整的呈现在巨大的银幕上,我们测试过3D,它往往还是会将画面浓缩成小小的影像框架。对《黑暗骑士崛起》的3D拍摄,我丝毫没考虑过。
记者:你也是如今少数坚持用胶片拍摄的电影工作者,你很反感数字摄影?
诺兰:这十年我一直承受外界压力,他们要我转为数字拍摄,但我一直不懂为什么。胶片拍摄比较省钱,画面比较漂亮,这科技维持了上百年,可靠度也相当高。十年前每个人都是这样的,我只是延续了传统。我从来没拍过数字影片,除非以后有更好的理由让我改数字。我想表达的是,有些人可以选择数字拍片,但我只是不希望有天胶片不再被使用。
相关专题: 电影《蝙蝠侠前传:黑暗骑士崛起》
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