乌尔善谈新片筹备:为《鬼吹灯》学3D技术
正在筹备3D电影《鬼吹灯》的导演乌尔善日前参加了《霍比特人》“6FL亮度”新技术3D特映会。看完影片,乌尔善对影片不吝溢美之词,表达了对6FL放映新技术的支持,认为中国3D影片差距甚大。而说起《鬼吹灯》,乌尔善表示,自己曾去徐克导演片场学习3D拍摄技术,自己尚未完全掌握,还在研究学习中。
曾有评论认为,《霍比特人》169分钟的片场加上节奏较慢,显得有点过长,乌尔善表示不认同这一说法,“我觉得还不够长呢,技术和故事都很牛。ReaLD以6个福特朗伯的亮度让影片中的中土世界展现得很美,而平常很难看清的暗部细节也得以展现。”
谈到新片《鬼吹灯》的筹备情况,乌尔善表示,目前尚在剧本策划阶段,新片会用3D摄影机拍摄。乌尔善略遗憾地表示,由于《画皮2》使用的是3D后期转制技术,所以他目前还未完全掌握3D的拍摄技术,他已经去过徐克的片场探班学习,接下来还会去别的片场学习。他认为,探险类的、科幻类的电影都非常适合拍3D,“从《阿凡达》、《少年派》的海难的部分,到《霍比特人》的地下世界,3D的表达是无可取代的。”
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6FL技术让3D电影变明亮
6FL是6个福特朗伯(Foot-Lambers)的简称,福特朗伯是影像亮度的测量单位。目前电影行业内,2D的亮度标准是14FL,3D的放映过程中,由于多种技术原因造成亮度不够,行业内只能将当前的亮度标准妥协为4.5FL,不到2D的三分之一。然而,由于国内部分影院存在设施老化或落后、3D眼镜的磨损,以及被网友长久诟病的不调亮放映灯泡的问题,所以大部分影院的实际放映亮度,大概只有约3FL。在3D技术上处于领先地位的RealD公司,此次推出“6FL”的新技术,则是希望可以从一定程度上解决放映亮度的问题,为进影院看3D电影的观众带来更好的观影感受。
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