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采写/芥末蘸酱 视频/宋如辉
《饥饿游戏》系列的核心人物并非只有一个劳伦斯,除了“大表姐”詹妮弗-劳伦斯之外,导演弗朗西斯-劳伦斯在好莱坞也是赫赫有名的人物。他的导演作品以以强烈的个人风格著称,代表作《我是传奇》、《康斯坦丁》都收获了一大批狂热粉丝的支持。
众所周知,《饥饿游戏》之所以从众多青少年电影中脱颖而出,除了美女、帅哥、三角恋等必备元素外,靠的还是对主题的深入挖掘,对革命、宣传等方面的诉求让这个系列增添了厚重感。不过可能是为了避免不必要的麻烦,导演弗朗西斯-劳伦斯和制片人妮娜-杰克森在谈到相关问题时,显得小心翼翼,对“中山装”等敏感问题都进行了回避。
有意思的是,詹妮弗-劳伦斯和朱丽安-摩尔两座奥斯卡影后奖杯,都是在《饥饿游戏》的拍摄期间拿到的。一个系列诞生了两位影后,执导了三部《饥饿游戏》的弗朗西斯-劳伦斯自然是最有资格点评她们的那个人,“朱丽安会做很多排练,詹妮弗表演完全出于本能。”
《饥饿游戏》中不仅有影后,还有一位已经过世的影帝。菲利普-塞默-霍夫曼的死曾引得众人哗然,导演弗朗西斯-劳伦斯应该是最为此头疼的人。为了能把故事完整的讲完,坚持不用CG技术的弗朗西斯,最终选择对剧本做调整,以将戏分配给其它演员的方式完成了霍夫曼的部分。不搞噱头、不乱煽情,这恐怕就是对霍夫曼最好的纪念。
凤凰娱乐:《饥饿游戏》系列有反乌托邦、革命等方面的诉求,这是您对于现实的讽刺吗?
弗朗西斯-劳伦斯:是的,我的这些想法都来自《饥饿游戏》的原著。苏珊的小说是一部关于暴力对青少年影响的书,她在书中探讨了包括革命、创伤后应激障碍、宣传、媒体控制、等不同的命题。对我来说,这些都是非常有趣。
凤凰娱乐:那您在创作时,有以某些国家和个人为参考吗?比如说,革命胜利后,盖尔穿的衣服就很像中山装。
弗朗西斯-劳伦斯:没有,我们完全没有拿任何国家作为参照。我试图去回想电影的服装设计师所做的工作,他是一位来自英国的服装设计师,那些军装都是他设计的。关于“锤弟”穿的那件像中山装的衣服,我不太记得清设计灵感是来自哪里的了,应该更多的是基于二战后美国的一些服装。这些军装很显然有未来主义的特征。
凤凰娱乐:由于涉及到革命等主题,题材上比较敏感,《饥饿游戏》在引进中国的时候有遇到阻碍吗?
妮娜-杰克森:到目前为止,我们的团队在中国受到了很热烈的欢迎,这里也有很多《饥饿游戏》原著的粉丝。
我认为电影中的施惠国更多的是代表北美洲。尽管电影的主题是有普世价值的,但当苏珊-柯林斯创作时,她是在探索古罗马的历史。书中有很多关于罗马历史、人物方面的指涉。另一方面,我们的国家已经身处战争十年之久,士兵从战场归来,带着精神和肉体上的伤疤回到自己的家乡;再者就是,真人秀节目将暴力变成了一种娱乐。
所以,我们很高兴能够跟中国的观众分享这部电影。除了这些普世主题之外,我认为施惠国应当是指代北美洲的。
弗朗西斯-劳伦斯:我也认为这部电影不仅仅是关乎革命,更多的是关于冲突、战争和暴力所带来的后果,为了达到这个目的,人们需要一场革命,然后可以探索其他的主题。
妮娜-杰克森:凯特尼斯很勇敢,她保护家庭、为妹妹挺身而出。每个人都相信,她为了家人肯定会这样做,但是她所经历的事,付出的代价以及牺牲,使得她成为了一个普世的角色。
凤凰娱乐:请谈一谈菲利普-塞默-霍夫曼离世对电影造成的影响吧
弗朗西斯-劳伦斯:当菲利普去世的时候,他有两场有台词的戏还没有完成,分别穿插在两部《嘲笑鸟》中,因为我们当时是在背靠背拍摄两部《嘲笑鸟》的。另外还有几场戏,他会出现,但是没有对白。
幸运的是,没有他我们也能够把故事完整地讲完,我们并不需要用数码技术还原他,因为有足够的素材来完成电影。但是我们需要重新改写刚刚所说的那两场戏,把这两场戏分给其他演员。在《嘲笑鸟(下)》中就有这样的情况,有场戏是伍迪-哈里森扮演的黑密曲给凯特尼斯带了一封信,这原本应该是菲利普和詹妮弗之间的对手戏。
凤凰娱乐:说说詹妮弗-劳伦斯和朱丽安-摩尔这两位奥斯卡影后的表演吧。特别巧的是,两位影后都诞生于《饥饿游戏》的周期间。
弗朗西斯-劳伦斯:是的,她们俩的风格完全不同。在表演方面,朱丽安接受过更多的培训,她的经验更丰富。和詹妮弗的方法不同,朱丽安喜欢讨论角色和戏,会做很多次排练,这在我们研究她的角色发展时起到了很重要的作用。
而詹妮弗的表演是完全出于本能的。在电影开拍时,我们短暂地见了面,我跟她讲了一遍我所认为的凯特尼斯应有的情感状态,她一直都是在听。她不喜欢排练,也不喜欢讨论角色,因为她是个很依靠感觉的人。由于她不喜欢排练,所以当摄像机开始拍摄,我喊了"Action"之后,每一个人都各就各位,她的感觉就来了。她的表演出于本能,自然地让人感到吃惊,也非常打动人。所以她们是完全不同的两种演员。
她们凭借其它电影拿了奥斯卡奖。我觉得无论有没有《饥饿游戏》,她们都能够获得奥斯卡奖。有意思的是,朱丽安在拍摄两部《嘲笑鸟》的间隙,去演了《依然爱丽丝》,她也凭借着该片拿了奥斯卡。因此我们在调整了时间安排,以便她能够跟我们先拍一阵子《嘲笑鸟》,回来后可以继续我们的拍摄工作,所以在我们的电影拍了一半的时候,她拍完了《依然爱丽丝》又回来继续拍《嘲笑鸟》。
凤凰娱乐:您最初为何选中《饥饿游戏》这本小说?又是如何把它运作成如此卖座的电影系列的?
妮娜-杰克森:之所以会选择《饥饿游戏》,是因为在我读过的书当中,它是本让我一读就放不下的书,而且我无法停止对主题的思考。《饥饿游戏》非常具有启发性,凯特尼斯这个角色也很独特。最让我感到意外的是,通过故事的发展,小说探索了许多复杂、阴暗的主题,借着凯特尼斯的视角俯视所有发生的事情。
这本书会带给你很多意外的发现,我真的是太喜欢它了。因此我选择了弗朗西斯-劳伦斯、盖瑞-罗斯进行合作。我们一直努力做一些符合这本书的选择,然后使用书中的创意,以人物为基础,尊重原作的感觉。我认为电影的成功应当归功于原著的高水准,以及我有幸与之合作的这些天才们。
凤凰娱乐:您如何将原著数百页的内容放进两小时的电影中?又是怎样平衡原著粉丝和电影迷之间的关系?
弗朗西斯-劳伦斯:最简单的回答就是:我自己就是原著的粉丝。正因为我是原著的粉丝,所以我们想把自己认为的书中重点呈现在电影里。我跟作者苏珊以及编剧们紧密合作,一起商量如何来做到这点。当我刚签下《星火燎原》的片约时,就飞到纽约去见苏珊。我们一章章地把书过了一遍,确定了每一个要在电影中表现的细节。我们列了故事大纲,然后把大纲给了编剧。我觉得这一切都是从“我是原著粉丝”开始的,书中每一个元素对我们而言都非常重要,所以我们想要尽量真实地去还原原著的精神。
凤凰娱乐:您还会拍像《康斯但丁》这种更加阴郁、更加个人化的电影吗?
弗朗西斯-劳伦斯:我喜欢各种题材的故事,我目前手头有好几个片子都在筹备中,有些并不是很黑暗的,也有几部是比较黑暗的,所以可能都会有。但我不太可能去拍喜剧片,我自己不是块拍喜剧的料。不过这并不是说,所有吸引我的电影都会比较黑暗。
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采访:芥末 宋如辉
责编:胶片 芥末蘸酱
监制:刘帆 李厦
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